現在の部屋から確認する
体験版 Q&A は、現在の部屋のソケットに宝石が入ることを動力の条件としています。宝石そのものが違うと考える前に、空のソケットを探します。宝石を移すと条件を満たすかどうかが変わる場合があります。
近づくための空間を残す
体験版の Explorer は、重い装具のため通常は押せず、直角に向くには余地が必要です。宝石を扱う計画では、人物が必要な場所へ近づいて向きを変えられる配置も考えます。
動力と効果を区別する
Q&A では、動力が入った光線から、押す、力場を無効にする、壁を通る能力が得られると説明されています。ソケットを埋めると動力条件は満たせますが、その効果で目の前の障害物を解決できると証明されるわけではありません。
出典
2026年10月2日確認。体験版と発売前の情報は、上記で説明した出典の範囲に限定されます。