Mondes et cartes
Repérez les quatre mondes et leurs connexions.
Carte de la démo : trois directions et la limite sud
Un schéma de navigation pour les démos documentées.
Lire le guideGold Rooms : les liens entre les mondes
Leur rôle et le premier exemple régional annoncé.
Lire le guideHearty Heroes of Hauling : combiner les déplacements
Les premiers mécanismes coopératifs de l’équipe du nord.
Lire le guideCarte des mondes : quatre routes depuis l’Overworld
Un schéma d’orientation, pas une carte case par case.
Lire le guideMirror Isles : distance, destination et copies
La règle de la région est et les précautions de la démo.
Lire le guideComment fonctionne l’Overworld
Le monde central fait lui-même partie de l’énigme.
Lire le guideSkipping Stones to Lonely Homes : le monde du sud
Le système de voyage annoncé et la limite de la présentation.
Lire le guideThe Promise : les gemmes alimentent les pouvoirs
Vérifiez l’énergie de la salle avant de franchir un obstacle.
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