Choisir une direction
Repérez-vous avec les quatre routes de l’Overworld.
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Choisissez un monde, comprenez ses règles et trouvez une prochaine action utile. Nos guides distinguent les annonces de l’éditeur des observations racontées dans la démo, avec sources et limites de version.
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Repérez-vous avec les quatre routes de l’Overworld.
Observez ce que change un seul mouvement.
La démo documentée propose annulation et points de contrôle.
L’aperçu officiel conseille une autre région en cas de blocage.
Guides d’énigmes indépendants
Un aperçu avant sortie, sans prétendre que la version finale ne contient personne d’autre.
Lire le guidecharactersUn guide pratique des rôles documentés, pas un recensement final.
Lire le guidecharactersPourquoi énergie et espace de rotation comptent dans The Promise.
Lire le guidecharactersPourquoi un mouvement ne produit pas le même résultat selon le membre du groupe.
Lire le guidecharactersComment le personnage de l’Overworld relie l’aventure.
Lire le guidecharactersLe personnage central des Mirror Isles.
Lire le guidecharactersLes associations personnage-interprète explicitement nommées.
Lire le guideguidesUne introduction peu révélatrice fondée sur la démo documentée.
Lire le guideSinking Star
Order of the Sinking Star relie quatre mondes d’énigmes par l’Overworld. Leurs systèmes se rencontrent au fil de l’aventure.
Ce wiki indépendant explique des mécaniques documentées et les informations de sortie. Les observations de démo restent identifiées ; une explication fondée sur une source n’est pas un test personnel du jeu.
Choisissez la tâche à résoudre. Chaque section ouvre la catégorie pertinente.
Une introduction peu révélatrice fondée sur la démo documentée.
Le compte rendu PlayStation commence avec la Reine poussant des objets sur une grille dans un palais. Repérez les cases bloquées et ce que change un seul mouvement avant de prévoir une longue séquence.
Dans la séance de questions-réponses enregistrée, un redémarrage peut lui-même être annulé. Les points de contrôle permettent aussi de revenir à un état connu sans annuler chaque mouvement. Vous pouvez ainsi tester une petite idée sans abandonner une disposition prometteuse.
Le parcours documenté, sans inventer une suite de salles.
Choisissez l’une des quatre directions de l’Overworld. Ce guide avant sortie explique la structure de progression présentée par l’éditeur, et non une succession de salles numérotées.
Le compte rendu PlayStation de juillet décrit la Reine utilisant les capacités d’autres personnages pour explorer davantage l’Overworld. Une règle apprise dans une salle peut donc servir à l’extérieur.
Partez d’une situation reconnaissable, pas d’un numéro non vérifié.
Dans la démo commentée, l’échange du Magicien envoie le cristal sur l’ancienne case du Magicien. Commencez donc depuis l’interrupteur à occuper. Viser le cristal ne suffit pas à choisir une destination utile.
Pour la salle décrite avec un cristal central et des cristaux latéraux, le démonstrateur traite d’abord le centre. Ce conseil concerne cette disposition ; ce n’est pas une règle générale pour toutes les énigmes.
Un guide pratique des rôles documentés, pas un recensement final.
Le trio initial propose trois opérations : Valens pousse, Tif tire et Isidore échange avec des objets en ligne de vue. Choisissez selon la direction nécessaire et l’espace dont dispose le personnage.
La présentation PlayStation décrit une Barde qui charme et une Prêtresse immunisée qui protège les alliés adjacents. Les monstres peuvent aussi se nuire entre eux ; déplacer une menace peut donc compter autant que déplacer un cristal.
Un schéma d’orientation, pas une carte case par case.
L’éditeur place l’Overworld au centre de quatre routes cardinales. Le schéma montre leur position relative, sans représenter les distances ni le nombre de salles.
La route nord présente une équipe aux capacités complémentaires de déplacement d’objets.
Leur rôle et le premier exemple régional annoncé.
Selon la présentation officielle, résoudre une Gold Room relie deux mondes. Six zones de combinaison par paires sont décrites, notamment rayons et miroirs, ou équipe de héros et pierres de passage. C’est une structure annoncée, pas une liste de coordonnées.
La présentation PS5 officielle décrit une Gold Room au nord-est où les héros rencontrent les Mirror Isles. Les énigmes suivantes combinent ces deux systèmes. Préparez-vous à utiliser les deux règles ; le commentaire ne prouve pas un itinéraire de déblocage case par case.
Une introduction peu révélatrice à la façon dont le mystère est raconté.
Le compte rendu PlayStation introduit la Reine dans un palais étrange. Les premières énigmes enseignent déplacement, manipulation d’objets et annulation.
L’article officiel décrit des voyages de personnages entrelacés, des journaux audio cachés et des indices du décor révélant l’Order et l’histoire de l’Overworld. Le passé de la Reine en fait partie. Il s’agit du point de départ narratif, pas d’une explication des fins ni d’une liste de journaux à trouver.
Annonce et état des boutiques vérifiés le 2 octobre 2026.
Le site officiel prévoit le 8 octobre 2026 sur Steam, Nintendo Switch 2 et PlayStation 5. Cette annonce n’établit pas une heure précise de déblocage par région.
La page américaine PlayStation récupérée affiche encore une date à déterminer. C’est une différence avec l’annonce de l’éditeur, pas la preuve d’un report annoncé.
Sortie et portée des guides.
L’éditeur prévoit le 8 octobre 2026 sur Steam, Nintendo Switch 2 et PlayStation 5.
Sa période officielle passée se terminait le 22 juin 2026. Les sources utilisées ne confirment pas sa disponibilité actuelle.
Non. Il s’agit d’un guide indépendant. Les boutiques officielles et les sources sont liées séparément.
Commencez par les bases, puis suivez le monde ou la mécanique qui vous intéresse.
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