Schieben, ziehen, tauschen
PlayStations anfängliches Demo-Trio besteht aus dem schiebenden Krieger Valens, der ziehenden Diebin Tif und dem in Sichtlinie tauschenden Zauberer Isidore.
Eine Kraft kann eine Einschränkung sein
Die von nerdError geteilte Entwicklererzählung beschreibt Ziehen und Tauschen als verpflichtend, wenn die Bedingungen passen. Die Diebin kann nicht einfach durch ein Objekt schieben; der Zauberer tauscht womöglich statt eines normalen Schritts. Plane diese Verhaltensweisen ein, statt Fähigkeiten stets für optional zu halten.
Eine Übergabe vorbereiten
Die Demo-Fragerunde lässt die Diebin einen Kristall aus einer Ecke ziehen und den Krieger dort weiterschieben, wo sie nicht fortfahren kann. Eine nützliche Anordnung lässt Platz für die nächste Figur.
Spätere Kräfte
Am 19. Juni kamen Bardin und Druide hinzu: Sie bezaubert und bewegt Kristalle mit Musik; er verwandelt Freunde und Objekte.
PlayStations Vorschau beschreibt außerdem die immune Priesterin und ihren Schutz angrenzender Verbündeter. Das sind berichtete Demo-Mechaniken, keine vollständige Interaktionstabelle der Veröffentlichung.
Quellen
Geprüft am 2. Oktober 2026. Demo- und Vorabdetails gelten im jeweils beschriebenen Quellenkontext.