Wo landet der Gegenstand?
Betrachte bei einem Zaubererrätsel zuerst sein aktuelles Feld. Laut Demo-Erklärung landet der Kristall beim Tausch genau dort. Würde eine andere Ausgangsposition helfen?
Wer kann den nächsten Zug ausführen?
Denke bei ungünstig liegenden Gegenständen an eine Übergabe. In der Demo zieht die Diebin einen Kristall aus einer für den Krieger schwierigen Ecke; anschließend schiebt er dort weiter, wo sie nicht ziehen kann.
Hat der Raum Energie?
Prüfe in The Promise die belegten Sockel des aktuellen Raums. Laut Demo-Fragerunde müssen dessen Sockel mit Edelsteinen besetzt sein, damit er versorgt wird.
Ist das Ziel sicher?
Sieh vor einem Spiegelwechsel nach, wo das Spiegelbild steht. Die Demo-Erklärung warnt ausdrücklich davor, im Wasser zu landen und zu ertrinken.
Quellen
Geprüft am 2. Oktober 2026. Demo- und Vorabdetails gelten im jeweils beschriebenen Quellenkontext.